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Descripción general

Diseña un email una vez y reutilízalo en envíos por API, automatizaciones y campañas. Alias, versiones, tres editores, variables de Temple y la API de plantillas.

Actualizado el 1 oct 2026

Una plantilla guarda el asunto, los datos del remitente y el contenido de un email para que lo diseñes una vez y lo reutilices. Crea plantillas en el panel con un editor de arrastrar y soltar, de texto enriquecido o HTML, o gestiónalas con la API; después, envíalas por alias y rellena los datos personales en el momento del envío.

Cómo funciona

  1. Crea una plantilla en Email MarketingTemplates o con la API. Dale un nombre y un alias, como welcome-email.
  2. Diseña el contenido en uno de los tres editores, con marcadores como {{first_name}} donde van los datos personales.
  3. Publícala. La primera plantilla con un alias nuevo se publica automáticamente. Las plantillas que añadas después con el mismo alias se convierten en versiones en borrador que publicas cuando están listas.
  4. Envíala. Llama a POST /emails con "template": "welcome-email" y un objeto variables. Emailit renderiza la versión publicada con Temple y la envía.

Como tu código hace referencia al alias y no a una plantilla concreta, puedes cambiar el diseño y publicar una versión nueva sin desplegar código.

Qué contiene una plantilla

Campo Detalles
Nombre Una etiqueta para tu equipo, de hasta 191 caracteres.
Alias El identificador que usa tu código, de hasta 191 caracteres entre a–z, 0–9, _ y -. Todas las versiones de una plantilla comparten un alias.
Editor Dragit (arrastrar y soltar), Rich Text o HTML.
Asunto La línea de asunto por defecto, de hasta 191 caracteres. Puede contener marcadores.
From El remitente por defecto, como Acme <hello@acme.com>.
Reply-To Una o varias direcciones de respuesta opcionales.
Contenido El cuerpo HTML, un cuerpo de texto plano opcional (mediante la API) y, en las plantillas de Dragit, el diseño como JSON de Dragit.

Dónde puedes usar las plantillas

Dónde Cómo usa la plantilla Marcadores
API de email template admite un alias (la versión publicada) o un ID tem_ (esa versión exacta). El asunto, el HTML, el texto y la dirección de respuesta salen de la plantilla, salvo que la petición los sobrescriba. El from de la petición es siempre obligatorio. Temple, con los valores de variables
Automatizaciones El paso Send email envía una plantilla. Se usan el From, el asunto y el Reply-To de la plantilla, salvo que el paso los sobrescriba. Temple, con los datos del contacto y del disparador
Campañas Choose from templates copia el contenido de una plantilla en la campaña como punto de partida. Save as template convierte una campaña en una plantilla. Etiquetas de combinación de las campañas
SMTP relay No disponible. El SMTP envía el mensaje exactamente como lo has creado. Ninguno

Qué puedes hacer

Crea plantillas y diséñalas con Dragit, Rich Text o HTML.
Variables, valores por defecto y condicionales, y dónde se renderizan.
Prepara un borrador de una versión nueva con el mismo alias y publícalo cuando esté listo.
Importa JSON de Dragit, HTML o paquetes ZIP, y vuelve a exportarlos.

API de plantillas

Gestiona las plantillas desde el código con la API de plantillas:

Endpoint Para qué sirve
Crear una plantilla Añade una plantilla o una versión nueva de un alias existente.
Obtener una plantilla Obtiene una versión, con su contenido y la lista de las demás versiones.
Actualizar una plantilla Cambia los campos o el contenido de una versión.
Listar plantillas Lista la versión publicada de cada alias.
Publicar una plantilla Convierte una versión en la versión activa de su alias.
Eliminar una plantilla Elimina una versión.

La API necesita una clave Full Access. Los cambios emiten los eventos de webhook template.created, template.updated y template.deleted. La importación y la exportación de archivos solo están disponibles en el panel.

Disponibilidad

Las plantillas están disponibles en todos los planes sin coste adicional. Guardar plantillas no consume créditos; cada email que envías con una de ellas se cobra como cualquier otro envío.

Primeros pasos

Define el nombre, el alias y el editor, y después diséñala.
Envía por alias con variables desde tu código.

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